¡Adopta el consumo de frutas en tu aula!

¿SABÍAS QUE LOS MENORES DE NUESTRO PAÍS CONSUMEN LA MITAD DE LAS FRUTAS Y LAS VERDURAS QUE RECOMIENDA LA OMS?

Te presentamos la herramienta de gamificación
para cambiar los hábitos de tu alumnado:

Incentiva el consumo de frutas, verduras y hortalizas

Incentiva el consumo de frutas, verduras y hortalizas

Incentiva el consumo de frutas, verduras y hortalizas

Herramienta innovadora mediante gamificación

Incentiva el consumo de frutas, verduras y hortalizas

Totalmente gratuita

Incentiva el consumo de frutas, verduras y hortalizas

En aulas de Primaria trabajando en equipo

Incentiva el consumo de frutas, verduras y hortalizas

Mide y sigue su cambio de hábitos

Incentiva el consumo de frutas, verduras y hortalizas

Avalada por especialistas

¿Qué es?

“Monster Grower” es una innovadora herramienta lúdico-educativa, totalmente gratuita, desarrollada por especialistas de la Educación en colaboración con la Fundación Española de la Nutrición, que te ayuda a fomentar de manera real y práctica el consumo de frutas, verduras y hortalizas en clase.

¿En qué consiste?

Medidor de consumo

Un tablero digital en el que el docente puede ir registrando de forma rápida, sencilla y flexible, cuántos de sus alumnos traen vegetales para el recreo. Basta con unos minutos.

Mascota virtual

Comenzaréis con una semilla de mascota virtual que el alumnado debe cuidar a diario: irá evolucionando en función de cuántos de ellos traigan cada día una fruta, verdura u hortaliza para comer en el cole.

¿Cómo se utiliza?

¡Es muy sencillo!

  • Inscríbete gratuitamente y registra tantos grupos-aulas de Primaria como quieras. Así cada aula “adoptará” su propia mascota virtual.

  • Registra en tu área privada cuántas piezas de fruta y verdura llevan cada día tus alumnos al colegio para comer en el recreo... ¡Cuantas más piezas, más y mejor evolucionará su mascota virtual!

¿Aún quieres más?

Accede a nuestra Kiwiteca y descubre un montón de fichas y recursos para trabajar hábitos saludables en el aula.